La Esquina Friki


Torneo Arkham Horror: Escenario 2
Febrero 1, 2010, 2:04 am
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Ya tenemos disponible para descargar desde la página de Edge el Escenario II de la Liga de Arkham Horror: La Decisión de Walter Gilman.

Estamos intentando acabar con el I Escenario pero el primer día de partida no nos fue demasiado bien, esperamos que con un poco de suerte podamos acabarlo esta semana y meternos ya en faena con este II Escenario que también tiene muy buena pinta!!



Runewars ya a la venta.
Enero 23, 2010, 9:11 pm
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Runewars, el nuevo juego de caja enorme de Fantasy Flight Games, ya esta de camino a las tiendas por lo cual en muy poco tiempo ya estará a la venta.

Runewars es un gran juego de mesa de conquista, aventura e imperos fantásticos para dos o cuatro jugadores. Diseñado por Corey Konieczka, Runewars enfrenta a unos jugadores contra otros en un juego estratégico de batallas y control de areas, donde ellos deben conseguir recursos, crear ejércitos y asediar ciudades fortificadas.

Runewars esta ambientado en el fantástico universo de los juegos Runebound y Descent, y muchos de sus héroes y monstruos toman parte en estas batallas. Las guerras por las runas de dragón van a comenzar, y solo una facción saldrá victoriosa.

Runewars incluye:

- Guía de Instrucciones de 40 páginas

- Cerca de doscientas detalladas miniaturas de plástico.

- Más de doscientos marcadores.

- Más de doscientas cartas, de tamaño estándar y pequeñas.

- 13 losetas de mapa, cada una compuesta por multiples hexágonos e incluyendo terreno tridimensional.



Republic of Rome en Español!!
Enero 22, 2010, 10:03 pm
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Hace escasos minutos me han confirmado que Edge publicará la nueva edición del Republic of Rome, recién editada por Valley Games.

Podéis obtener un poco más de información en la propia página de Edge.

Republic of Rome fue publicado por Avalon Hill.



Innsmouth Horror!!
Enero 3, 2010, 1:10 am
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Fantasy Flight Games presenta su nueva expansión en caja grande para el exitoso juego Arkham Horror: Innsmouth Horror.

De FFG:

“Of all the cities found in H.P. Lovecraft’s vision of Massachusetts, perhaps none is quite so deadly as the small fishing village of Innsmouth. Decrepit and dying, Innsmouth is being consumed from within by an ancient pact once made to save the town. The investigators will find every hand turned against them as they explore its rotting docks and fetid beaches. In the end, perhaps the only way to save Innsmouth is by destroying it along with the terrible creatures that haunt its waters near Devil Reef.

Innsmouth Horror introduces several new game concepts to the Arkham Horror board game, including Personal Stories unique to each investigator as well as the Innsmouth Look. The town of Innsmouth is hostile to the investigators, and they may well find themselves thrown in jail and fed to a Shoggoth while they search the town for evidence to call in the Feds. However, leaving Innsmouth to fester is a bad idea, since the Deep Ones will gather and rise, bringing with them the Ancient One. Innsmouth Horror also adds 16 new investigators, eight new Ancient Ones, two new Heralds, Epic Battle cards for the new Ancient Ones, over 30 new monster markers, plenty of new encounters, and an expansion board featuring the town of Innsmouth. Over all, this expansion adds over 300 new cards to the base game.”

Como veréis todos los fanáticos cthuloideos estamos de enhorabuena con estas noticias, a ver si con un poco de suerte lo edita pronto en español Edge.



La Cabra Negra de los Bosques, ya!!!
Enero 3, 2010, 1:04 am
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La Cabra Negra de los Bosques

Edge ya ha anunciado para este mes de enero la aparición en español de la nueva expansión pequeña para el Arkham Horror.

La Cabra Negra de los Bosques

¡Una peligrosa secta causa estragos en Arkham!

Estos herejes y lunáticos se reúnen en secreto para tratar con fuerzas siniestras y ofrecer sacrificios al Primigenio, desatando hordas de crueles monstruos sobre la ciudad. Tan sólo un reducido grupo de investigadores puede infi ltrarse en esta secta y revelar la existencia de estos macabros rituales, pero incluso los puros de corazón podrían acabar corrompidos en el proceso. ¿Bastarán sus esfuerzos para impedir que el Primigenio despierte, o sucumbirán uno por uno a la blasfema seducción de su heraldo, la Cabra Negra de los Bosques?

La Cabra Negra de los Bosques es una expansión para el juego de tablero Arkham Horror publicado por Fantasy Flight Games y Edge Entertainment. Contiene 88 cartas de Primigenio nuevas, 9 indicadores de Monstruo, 1 hoja de Heraldo y 90 cartas de Investigador que incluyen nuevos objetos, hechizos y la peligrosa fascinación de la corrupción…



Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”
Diciembre 2, 2009, 9:46 pm
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Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

  1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
  3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
  4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
  5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividadesasociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
  6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
  7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
  8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
  9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
  10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Vía: Enrique Dans, Alt1040



Dungeon Lords, menuda castaña
Noviembre 23, 2009, 11:53 pm
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Un nuevo juego del diseñador checo Vlaad Chvátil, desde mi punto de vista un diseñador muy sobrevalorado, tras Galaxy Trucker y el Space Alert nos llega su nuevo juego Dungeon Lords.

Tuvimos la oportunidad de probarlo durante las Jesta que se celebraron este fin de semana, ya que Pol de laPcra se trajó un ejemplar para probar. Jugamos los cuatro jugadores y todos nos quedamos con un regusto agridulce, por lo menos mi impresión personal es que se trata de un juego sobreproducido, con una mecánica de gestión de recursos mediante la colocación de trabajadores aderezada con la inclusión de unos “combates” contra invasores del Dungeon al final de cada una de las dos fases principales del juego.

Por lo demás no creo que aporte nada novedoso o especialmente brillante, o una mecánica más depurada que otros. Ya el año pasado se hablaba del Space Alert como gran hype y al final quedo como un gran bluff.

Mi recomendación es probar antes de comprar, pero creo que hay juegos de gestión de recursos muy superiores en el mercado.

 

 



Compras Recientes
Noviembre 22, 2009, 11:18 pm
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Esta misma semana me llegó una cajita desde Dracotienda, con unas cuantas cosas que había pedido, entre regalos y demás me llegaron estos dos juegos:

 

Hold the Line, un wargame ligero ambientado en las batallas de la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos, no tenía previsto pedirlo pero un cambio a ultima hora y la excelente reseña de Clint Barton en su blog me empujaron. En primer vistazo le encuentro bastante similitud (al menos gráfica) con el Commad & Colors, otro wargame ligero que me gusta mucho. En cuanto tenga ocasión lo probare.

 

 

El otro juego que me llego es de GMT, The Kaiser’s Pirates, un curioso juego de cartas donde cada jugador es a la vez cazador y cazado, decidi pedirlo por curiosidad y por las buenas criticas recibidas. Todavia tengo que pegarle un vistazo al reglamento y ver si alguien se anima, que eso de los barcos + cartas no les emociona demasiado a los de mi grupo de juego.

 

 



Command & Colors: Napoleonics
Noviembre 18, 2009, 11:43 pm
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Se hizó realidad, el pasado 16 de noviembre se anunciaba oficialmente desde GMT el nuevo juego de la serie Command & Colors con ambientación napoleonica, y su inclusión dentro del sistema de pedidos P500, que hoy tres días despues ya lleva 420 ordenes.

Por lo que se indica tendrá una gran similitud con el CC:A pero con las correspondientes variantes para adaptarlo a otra época, aquí tenéis las notas del propio diseñador, Richard Borg.

 

“El periodo histórico Napoleonico ha sido uno de mis favoritos y en es la ambientación histórica utilizada en el segundo juego que he desarrollado usando el sistema del Command & Colors. Las reglas del C&C:N pueden parecer al principio más complejas, pero si estás familiarizado con el sistema del Command & Colors, necesitaras unicamente unos pocos pasos para tomar el Mando. Incluso si no has jugado anteriormente, aprender los fundamentos del juego es muy sencillo y puede ser un excelente descubrimiento.

Para nuestro grupo de juego en Orlando, C&C:N es uno de nuestros juegos favoritos. Hay una mezcla de elementos que lo hacen diferente a otros periodos históricos y, además, se le añade las nuevas doctrinas tácticas en Francia y en el resto de naciones que lucharon contra Napoleon.

- El periodo Napoleonico representa una mezcla única entre los roles de la Infantería, la Caballería y la Artillería en el campo de batalla.

- En Combate, la fuerza de una unidad es directamente proporcional al número de bloques representados en la unidad. Por lo tanto la perdida de bloques produce una perdida de efectividad en combate.

- Una unidad de Infanteria, en formación de cuadro, puede reducir de manera muy efectiva los efectos de las cargas de Caballería.

- La Artillería, en combinación con el uso de la Infantería o la Caballería en ataque cuerpo a cuerpo produce efectos más devastadores sobre el oponente.

- Como en otros juegos del sistema C&C, los dados de batalla resuelven rapidamente el combate y las cartas de Mando proporcionan una “niebla de guerra” y nuevas oportunidades de victoria para los jugadores.

- Cuando estás al mando, las tácticas de batalla deberas adaptarlas a las ventajas y limitaciones inerentes a cada uno de los Ejércitos Napoleonicos. Por ejemplo, como Comandante Frances deberás maniobrar tus unidades a posiciones que te permitan utilizar la bonificación de ataque cuerpo a cuerpo. El Comandante Británico deberá colocar su infanteria de linea en una posición para resitir y añadir un dado de bonificación. El resto de Naciones también poseen ventajas similares que pueden impactar en cada batalla e influenciar la forma de utilizar tu Mando sobre cada ejército.

 

El juego principal del C&C:Napoleonics incluye tropas Francesas, Británicas y Portuguesas, las siguientes expansiones ofrecen una mezcla de ejércitos aliados y opuestos a Napoleón.

El Periodo histórico Napoleonico es uno de mis favoritos y he estado pensando durante mucho tiempo como introducirlo en un juego, y realmente creo, despues de trabajar con los chicos de GMT en el C&C:Ancients, que esta es una manera perfecta de conseguir otro excelente juego.
Richard Borg”

 

El juego principal del C&C: Napoleonics contiene:

- 1 Tablero de juego que representa el Campo de Batalla.

- 4 Hojas que contienen las losetas de Terreno y marcadores de Infanteria.

- 70 Cartas de Mando.

- 8 Dados de Batalla.

- Bloques Franceses, Britanicos y Portugueses y sus correspondientes hojas de etiquetas.

- 3 Hojas de Referencia de las Naciones.

- 1 Libreto de Reglas.

- 1 Libro de Escenarios que contiene 15 escenarios.

 

Por ahora tiene muy buena pinta, ahora a esperar más inforamción.



X Kedada BSK-Dreadnought en el Nuevo Camelot
Octubre 6, 2009, 11:48 pm
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Hola Hola, ya podemos ver los efectos que produce mi reciente paternidad en el blog, se espacian sin remedio las entradas!!!! (también es culpable otro asunto laboral que espero dejar cerrado esta semana).

El Tema es que vamos camino de celebrar las X Kedada BSK Dreadnought en Camelot, en este caso en el Nuevo Camelot, ya que se ha trasladado de local y ahora vamos a disponer de más espacio para jugar.

Esta kedada se celebrará el próximo día 8 de Noviembre, Domingo para más señas, en el nuevo local ubicado en el Pasaje Dr. Serra nº 11, en breve más información sobre este evento!!