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Como podéis comprobar aqui, Pjorge también tiene un RailRoad Tycoon, pero el ha tenido más suerte y se lo han regalado. ¡FELICIDADES!
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Como podéis comprobar aqui, Pjorge también tiene un RailRoad Tycoon, pero el ha tenido más suerte y se lo han regalado. ¡FELICIDADES!
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El jueves pasado estenamos juego, el Railroad Tycoon de Eagle Games, básado en el exitoso juego de igual nombre para ordenador creado por Sid Meyer.
Realmente no tenia en mente comprar este juego, fue lo que se llama una “compra por impulso”, pase por la tienda “La Atalaya” de mi amiguete Alfredo a recoger otra cosa y me lo enseño porque ya en su dia me compre el Aventureros al Tren: Europa. Le pegue un vistazo, curiosee por la Boardgamegeek y me pareció interesante, además de que la temática me gusta y ya fui jugador del juego de ordenador. Y un par de días más tarde me lo lleve.
Y aprovechando que era jueves me acerqué al club para probar y estrenar el juego, jugamos una partida a cuatro jugadores: Miki, Boro, Serguei y yo. Lo primero que llama la atención es el tablero enoooorme, apróximadamente de 90 x 140 cm, tuvimos que despejar la mesa más grande.
Aqui unas fotos de los componentes del juego:
Y una vista del tablero una vez desplegado:
El objetivo del juego consiste en alcanzar el máximo de puntos de victoria y convertirte en un verdadero magnate del ferrocarril.
Resumiendo el funcionamiento del juego consiste en lo siguiente: Obtienes dinero de los accionistas para invertir en la construcción de las líneas de ferrocarril, mediante las cuales transportas mercancias y con los beneficios obtenidos das dividendos a los accionistas y reinviertes dinero en tu imperio del ferrocarril.
El Turno de juego es el siguiente:
1.- Obtención de la Iniciativa.
Los jugadores PUJAN para ver quién es el primero, se realiza una ronda de subastas y el jugador que gana es el primer jugador.
2.- Fase de acciones – Cada jugador realiza una de las siguientes acciones:
2.1 Construir Vias Ferreas, cada jugador puede construir vias ferreas (hasta 4 hexagonos), con el correspondiente coste.
2.2 Urbanizar. Mejora una ciudad para que tenga más mercacias para transportar y te permita obtener más puntos de victoria.
2.3 Mejorar Locomotoras. Al principio las locomotoras solo pueden recorrer rutas entre dos ciudades, a medida que vas mejorando pueden mover más y alcanzar hasta seis, siete u ocho ciudades.
2.4 Transportar Mercancias. Partiendo de una linea tuya puedes transportar mercancia entre dos ciudades, a una distancia máxima del nivel de tu locomotora.
2.5 Coger Carta (Obtienes ventajas, puntos extra, facilidades, etc..)
2.6 Construir enlace al Oeste (Permite que lleguen mas mercacias del lejano oeste).
SE HACEN TRES RONDAS DE LA FASE DE ACCIONES ANTES DE PASAR A LA SIGUENTE FASE.
3.- Ingresos y Gastos.
En este punto los jugadores ingresan dinero de los puntos de victoria que tienen en ese momento y posterioremente pagan a sus accionistas, según la cantidad de acciones que han emitido.
Mención a parte merecen las acciones, en cualquier momento del juego puedes emitir acciones para financiarte, al coste de 1 Acción=5.000 $, con lo cual obtienes dinero rapido, pero sin olvidar que al finalizar cada turno debes recompensar a los accionistas (1000 $ por cada acción).
Aqui una foto del despliegue inicial del juego, cuando habiamos jugado un par de turnos:
Y el detalle de mi primera linea de tren:
Y como ibamos de novatos con este juego aqui van un par de videos donde salen a relucir las dudas a medida que avanza el juego:
Como ahora ya controlamos un poco el tema nos costara menos jugar la segunda partida, que ocurrira posiblemente el próximo jueves a partir de las 19.45 h en el Club Dreadnough.
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Aprovechando que mi mujer volvia de los Estados Unidos me trajo más miniaturas de GHQ, esta vez fueron un montón de tanques Americanos para Miki, y yo me decido por otras minaturas diferentes.
En concreto lo que compre yo esta vez fueron:
1 blister de Franceses Napoleonicos de 10mm
1 blister de Ingleses Napoleonicos de 10mm
1 blister de Conferedados de la Guerra Civil Estadounidense de 10mm
Calcomanias para mi ejercito aleman de 1/285mm
1 caja Bunker Box para los tanques.
Realmente no es que vaya a pintar ejercitos completos de 10mm, pero tenía curiosidad por tener algo de este tamaño, por ahora esta sin pintar y solo tengo esta foto del material:
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El jueves pasado estenamos juego, el Railroad Tycoon de Eagle Games, básado en el exitoso juego de igual nombre para ordenador creado por Sid Meyer.
Realmente no tenia en mente comprar este juego, fue lo que se llama una “compra por impulso”, pase por la tienda “La Atalaya” de mi amiguete Alfredo a recoger otra cosa y me lo enseño porque ya en su dia me compre el Aventureros al Tren: Europa. Le pegue un vistazo, curiosee por la Boardgamegeek y me pareció interesante, además de que la temática me gusta y ya fui jugador del juego de ordenador. Y un par de días más tarde me lo lleve.
Y aprovechando que era jueves me acerqué al club para probar y estrenar el juego, jugamos una partida a cuatro jugadores: Miki, Boro, Serguei y yo. Lo primero que llama la atención es el tablero enoooorme, apróximadamente de 90 x 140 cm, tuvimos que despejar la mesa más grande.
Aqui unas fotos de los componentes del juego:
Y una vista del tablero una vez desplegado:
El objetivo del juego consiste en alcanzar el máximo de puntos de victoria y convertirte en un verdadero magnate del ferrocarril.
Resumiendo el funcionamiento del juego consiste en lo siguiente: Obtienes dinero de los accionistas para invertir en la construcción de las líneas de ferrocarril, mediante las cuales transportas mercancias y con los beneficios obtenidos das dividendos a los accionistas y reinviertes dinero en tu imperio del ferrocarril.
El Turno de juego es el siguiente:
1.- Obtención de la Iniciativa.
Los jugadores PUJAN para ver quién es el primero, se realiza una ronda de subastas y el jugador que gana es el primer jugador.
2.- Fase de acciones – Cada jugador realiza una de las siguientes acciones:
2.1 Construir Vias Ferreas, cada jugador puede construir vias ferreas (hasta 4 hexagonos), con el correspondiente coste.
2.2 Urbanizar. Mejora una ciudad para que tenga más mercacias para transportar y te permita obtener más puntos de victoria.
2.3 Mejorar Locomotoras. Al principio las locomotoras solo pueden recorrer rutas entre dos ciudades, a medida que vas mejorando pueden mover más y alcanzar hasta seis, siete u ocho ciudades.
2.4 Transportar Mercancias. Partiendo de una linea tuya puedes transportar mercancia entre dos ciudades, a una distancia máxima del nivel de tu locomotora.
2.5 Coger Carta (Obtienes ventajas, puntos extra, facilidades, etc..)
2.6 Construir enlace al Oeste (Permite que lleguen mas mercacias del lejano oeste).
SE HACEN TRES RONDAS DE LA FASE DE ACCIONES ANTES DE PASAR A LA SIGUENTE FASE.
3.- Ingresos y Gastos.
En este punto los jugadores ingresan dinero de los puntos de victoria que tienen en ese momento y posterioremente pagan a sus accionistas, según la cantidad de acciones que han emitido.
Mención a parte merecen las acciones, en cualquier momento del juego puedes emitir acciones para financiarte, al coste de 1 Acción=5.000 $, con lo cual obtienes dinero rapido, pero sin olvidar que al finalizar cada turno debes recompensar a los accionistas (1000 $ por cada acción).
Aqui una foto del despliegue inicial del juego, cuando habiamos jugado un par de turnos:
Y el detalle de mi primera linea de tren:
Y como ibamos de novatos con este juego aqui van un par de videos donde salen a relucir las dudas a medida que avanza el juego:
Como ahora ya controlamos un poco el tema nos costara menos jugar la segunda partida, que ocurrira posiblemente el próximo jueves a partir de las 19.45 h en el Club Dreadnough.
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Aprovechando que mi mujer volvia de los Estados Unidos me trajo más miniaturas de GHQ, esta vez fueron un montón de tanques Americanos para Miki, y yo me decido por otras minaturas diferentes.
En concreto lo que compre yo esta vez fueron:
1 blister de Franceses Napoleonicos de 10mm
1 blister de Ingleses Napoleonicos de 10mm
1 blister de Conferedados de la Guerra Civil Estadounidense de 10mm
Calcomanias para mi ejercito aleman de 1/285mm
1 caja Bunker Box para los tanques.
Realmente no es que vaya a pintar ejercitos completos de 10mm, pero tenía curiosidad por tener algo de este tamaño, por ahora esta sin pintar y solo tengo esta foto del material:
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El pasado sábado nos salió la oportunidad de probar la adaptación a juego de mesa del conocido videojuego “Warcraft“, nos juntamos en el club Jorge, Alberto y yo mismo y montamos una partida.
La mecánica del juego es similar a la del ordenador, básicamente la recolección de recursos con los que construyes y desarrollas edificios y diferentes tipos de unidades para tu ejército (recolectores, guerreros, armas a distancia, unidades voladoras)y luego acabar con tus oponentes.
En el Warcraft pueden jugar hasta cuatro jugadores, llevando cada uno de ellos una de las siguientes razas: Elfos Oscuros, Orcos, Humanos o No Muertos.
El tablero es modular, como se puede observar en la siguiente imagen que corresponde al despliegue inicial de la partida:
Con tus unidades de recolectores puedes recoger recursos, que puede ser oro o madera, o construir edificios (para poder mejorar o construir otro tipo de unidades), para lo que necesitas un trabajador que lo construya y recursos.
Cada tipo de unidad tiene unas carácteristicas a la hora de entrar en batalla, y gastando recursos puedes mejorarlas.
El turno de juego tiene las siguientes fases:
1.- Movimiento.
2.- Recolección de Recursos.
3.- Entrada de Nuevas Unidades, aqui entran en juego las unidades o edificios construidos EL TURNO ANTERIOR.
4.- Gasto de recursos para empezar a fabricar mas edificios o unidades.
Como veréis no es demasiado complicado.
Como eramos tres jugadores escogimos un escenario donde el objetivo era conquistar la fortaleza de los Elfos Oscuros (las unidades verdes de la foto superior), sin embargo la partida derivo hacia el tantas veces utilizado “PLAN B”, acabamos machacandonos unos contra otros, en la foto superior mis orcos (rojo) hacen frente a las hordas de No Muertos de Alberto (Morado).
Al final no acabamos la partida porque vino más gente y nos pusimos a jugar al Aventureros al Tren:Europa.
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Durante la ultima semana he estado muy liado y no ha sido posible actualizar el blog, el traslado de las oficinas y la apertura de una nueva empresa me han dejado para el arrastre durante unos días.
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El pasado sábado nos salió la oportunidad de probar la adaptación a juego de mesa del conocido videojuego “Warcraft“, nos juntamos en el club Jorge, Alberto y yo mismo y montamos una partida.
La mecánica del juego es similar a la del ordenador, básicamente la recolección de recursos con los que construyes y desarrollas edificios y diferentes tipos de unidades para tu ejército (recolectores, guerreros, armas a distancia, unidades voladoras)y luego acabar con tus oponentes.
En el Warcraft pueden jugar hasta cuatro jugadores, llevando cada uno de ellos una de las siguientes razas: Elfos Oscuros, Orcos, Humanos o No Muertos.
El tablero es modular, como se puede observar en la siguiente imagen que corresponde al despliegue inicial de la partida:
Con tus unidades de recolectores puedes recoger recursos, que puede ser oro o madera, o construir edificios (para poder mejorar o construir otro tipo de unidades), para lo que necesitas un trabajador que lo construya y recursos.
Cada tipo de unidad tiene unas carácteristicas a la hora de entrar en batalla, y gastando recursos puedes mejorarlas.
El turno de juego tiene las siguientes fases:
1.- Movimiento.
2.- Recolección de Recursos.
3.- Entrada de Nuevas Unidades, aqui entran en juego las unidades o edificios construidos EL TURNO ANTERIOR.
4.- Gasto de recursos para empezar a fabricar mas edificios o unidades.
Como veréis no es demasiado complicado.
Como eramos tres jugadores escogimos un escenario donde el objetivo era conquistar la fortaleza de los Elfos Oscuros (las unidades verdes de la foto superior), sin embargo la partida derivo hacia el tantas veces utilizado “PLAN B”, acabamos machacandonos unos contra otros, en la foto superior mis orcos (rojo) hacen frente a las hordas de No Muertos de Alberto (Morado).
Al final no acabamos la partida porque vino más gente y nos pusimos a jugar al Aventureros al Tren:Europa.
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Durante la ultima semana he estado muy liado y no ha sido posible actualizar el blog, el traslado de las oficinas y la apertura de una nueva empresa me han dejado para el arrastre durante unos días.








