
Esta semana se celebra la Feria de Essen 2008, nosotros llegaremos a Essen el Jueves por la mañana y volveremos el domingo al mediodía.
Desde hace tiempo se pueden ver las listas de novedades y juegos que se presentaran en el certamen, hay demasiados para elegir!!
Espero que este año esta tan bién como el año pasado!
Archivado en: Command & Colors, gmt, wargames | Etiquetas: Command & Colors, gmt, wargames
Esta misma semana GMT Games ha puesto mediante su sistema de preorders P500 dos nuevas expansiones para su excelente juego Command & Colors. Estas dos nuevas expansiones incluyen:

En esta expansión se incluyen batallas que no se pudieron incluir en expansiones anteriores. La lucha de los Romanos en Britania, batallas entre Antonio y Octavio del Segundo Triunvirato contra Casio y Bruto en Philippi, pero el foco principal de esta expansión son los conflictos contra el Imperio Parto, los Barbaros Teutones o batallas internas de la guerra civil contra Constantino.
Los componentes de la expansión son:
160 Bloques y dos hojas de pegatinas.
1 Hoja de marcadores de terreno.
4 Soportes de Madera para las Cartas.
Un Libreto de escenarios.
2 Cartas de Referencia.

Esta expansión permite a los jugadores experimentados del CC:Ancients la oportunidad de jugar batallas históricas en una escala más épica. El sistema Épico permite hasta ocho jugadores por batalla, pero también dos jugadores podrán disfrutar de este nuevo sistema donde podrán disfrutar de batallas más largas y detalladas.
Esta expansión llega con los siguientes componentes:
Segunda Edición del Reglamento Épico del C&C Ancients.
1 Mazo especial de 90 Cartas de Mando, modificadas para el juego Épico
14 dados de juego
12 Batallas Épicas
2 Tableros encajables para Batallas Épicas.
Ambás expansiones llevan unos 340 preorders en el P500 en apenas dos semanas, por lo tanto es de suponer que alcancen las 500 unidades en apenas unos días, a ver si tenemos suerte y no tardan demasiados en ser editados.
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Le Havre es el nuevo juego de Uwe Rosemberg, el creador del Agricola, a primera vista tiene un sospechoso “parecido” con este último, al ser también un juego de gestión de recursos, aunque en este caso de mercancias portuarias.

Afortunadamente ya disponemos de una traducción de este interesante juego, podéis descargarla de AQUÍ, gracias a todos los valientes que se han puesto a ello.
Podéis ver un extracto de las reglas:
El sistema de juego es simple; el turno de un jugador consta de dos partes. En primer lugar, distribuye las mercancías recién suministradas
en las casillas de oferta (casillas Offer); a continuación, realiza una acción. Para esta acción, los jugadores pueden elegir entre, o bien
tomar todas las mercancías de un tipo de una casilla de oferta, o bien utilizar uno de los edificios disponibles. Mediante las acciones de los
edificios los jugadores pueden mejorar sus mercancías, venderlas o utilizarlas para construir sus propios edificios y barcos. Los edificios
son a la vez una oportunidad de inversión y una fuente de ingresos, ya que los jugadores deben pagar un precio para poder utilizar los
edificios que no sean suyos. Los barcos se utilizan sobre todo para obtener la comida necesaria para alimentar a los trabajadores.
Cada siete turnos, termina una ronda: se realiza la cosecha (Harvest), los jugadores aumentan sus reservas de grano y de ganado, y cada
jugador debe alimentar a sus trabajadores. Después de un número concreto de rondas, cada jugador podrá realizar una acción final y, a
continuación, el juego termina. Los jugadores añaden el valor de sus edificios y barcos a su reserva de dinero. El jugador que haya
acumulado la mayor fortuna es el ganador.
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Se anuncia un nuevo juego de ambientaciópn cthutloidea, Der Hexer von Salem, por lo que indican un juego ambientado en los libros de Wolfgang Hohlbein.

Según los editores:
Elder demons are gathering their powers to enter our dimension through a rift in space. Their goal is to spread darkness in our world. It is not too late yet though and the mighty Witcher of Salem beckons brave warriors to aid him in his fight against the lurking evil.
Players first have to find out which place the demons have picked to make their appearance. Equipped with magic items the heroes march forward into the unknown while horrible creatures rise from the swamps to end their quest.
Will the players save the world or are the demons going to wake from their eternal sleep to conquer earth ?
Desde luego el arte del juego es bastante impresionante, será el sistema mejor que el Arkham Horror?




